RKT IA Station · command center

Admin Center

Consola única para operar scrims sin depender del owner presente. Aquí se concentran check-ins, lobby, simulaciones, resultados, allowlists y el puente local hacia el host. La idea es que cada módulo se sienta como una sala física de una estación: claro, rápido y delegable.
Session
Verificando...
Cargando identidad y permisos.
Station Mode
User access
Admin actions use the signed-in operator account.
Open check-ins
0
Sesiones activas en la cola abierta.
Selected teams
0
Equipos listos para publicar o avanzar.
Active lobby
None
Código, mapa y game number del lobby publicado.
Allowlist
0
Usuarios permitidos en Apex Prime.

Command Deck

Vista rápida del sistema. Entra al resto de las salas desde aquí y detecta el estado general sin abrir cinco páginas distintas.

HealthAuthLobbyAudit

Check-in Control

Apertura, activación por mapa, cierre y simulación base. Es la sala que más usa el operador durante la preparación del scrim.

OpenActivateClose

Lobby Control

Publica lobby info, confirma selección y empuja el siguiente game. Aquí vive el ritmo de la partida.

PublishConfirmAdvance

Simulation Lab

Seed de equipos y confirmaciones falsas para validar flujo. Está marcado como test-only para que no se mezcle con producción.

SeedTest-onlyReset

Results & Scoring

Resultados, sync health y recuperación manual. Es la salida limpia para CC Hub y la siguiente vista de standings.

SyncStandingsHistory

Traffic Analyzer

Mide visitas, referidos, clicks y espacios patrocinados para preparar propuestas comerciales con datos reales.

TrafficSponsorsCTR

Host Bridge

Puente local para watchers y launchers. No expone shell raw; solo comandos declarados y controlados desde la estación.

Local onlyWatchersLaunch

Check-in Control

Live
Crear, activar, seleccionar y cerrar check-ins. Reusa los endpoints existentes del queue backend.
Esperando acción...

Lobby Control

Operational
Publicar lobby info, confirmar selección y avanzar a la siguiente partida.
Sin acción.

TikTok Live Bubble

Off
Controla la burbuja flotante de la home para mandar visitas al live cuando estes transmitiendo.
Sin cambios.

Simulation Lab

Test-only
Simulación de equipos, confirmaciones y limpieza de pruebas para validar el flujo sin depender de jugadores reales.
Sin acción.

Results & Scoring

Pending
Resultados, standings y estado de sync. La edición fuerte sigue viviendo en CC Hub, pero este panel da la puerta de entrada.
Cargando estado de sync...

Access & Identity

Delegable
Allowlist de Apex Academy y puerta de entrada para el modelo de roles. El objetivo final es mover esto a permisos persistentes, no a secretos pegados a mano.
Sin acción.

Host Bridge

Planned
Todavía no se expone el puente local en esta iteración. La arquitectura ya lo reserva para watchers, launch y health check sin shell raw.
start_watchers / stop_watchers
local-only
Acciones permitidas solo desde la estación del host, con allowlist y TTL corto.
launch_game / check_health
declared
Entradas pequeñas y explícitas. Nada de comandos libres desde el navegador.

Audit & Diagnostics

Snapshot
Aquí queda el estado condensado del sistema para detectar si el mapa, el check-in o la allowlist no están alineados.
Cargando check-ins...
Esperando snapshot...